Comment on page
🎮
Roblox'ta Kodlama: Lua ile Oyun Mekaniği Oluşturma
💻 Bu dersimizde, Roblox oyunları için kullanılan ana programlama dili olan Lua'ya giriş yapacağız. Lua, oyununuzun nasıl çalıştığını kontrol etmek için kullanılır. Hadi başlayalım!
- 🔹 Lua, Roblox oyunlarını kodlamak için kullanılan bir programlama dilidir. Lua'nın basit sözdizimi, hızlı öğrenilmesini ve anlaşılmasını kolaylaştırır.
- 🔹 Roblox Studio'da Lua kodu yazmak için, bir Script veya LocalScript nesnesi oluşturmanız gerekir. İşte, bir "Merhaba, Dünya!" mesajı yazdıran basit bir Lua scripti:
print("Merhaba, Dünya!")
- 🔹 Bu kod, Output penceresine "Merhaba, Dünya!" mesajını yazdırır. Bu basit kod bile, Lua'nın Roblox oyunlarına nasıl uygulandığını gösterir.
👏 Şimdi siz de deneyin! Basit bir Lua scripti oluşturun ve sonucunu görün. Bir sonraki dersimizde görüşmek üzere!
- 🔹 Oyun mekaniği, oyununuzun nasıl işlediğini ve oyuncuların oyunla nasıl etkileşime girebileceğini belirler. Lua, oyun mekaniği oluşturmak için kullanılır.
- 🔹 Örneğin, bir oyuncunun bir nesneye tıkladığında ne olacağını kontrol etmek için bir Lua scripti oluşturabiliriz:
local part = game.Workspace.Part -- Oyun alanındaki bir parçayı alır
local function onClick() -- Tıklama fonksiyonunu tanımlar
print("Parça tıklandı!")
end
part.MouseClick:Connect(onClick) -- Tıklama fonksiyonunu MouseClick olayına bağlar
- 🔹 Bu kod, bir parçanın MouseClick olayına bir fonksiyon bağlar. Bu fonksiyon, parçaya tıklandığında "Parça tıklandı!" mesajını yazdırır.
🎉 Tebrikler! Şimdi, Lua ile oyun mekaniği oluşturmayı öğrendiniz. Bu bilgileri kullanarak kendi oyun mekaniklerinizi oluşturun. Bir sonraki dersimizde görüşmek üzere!